Жил-был программист. Программист любил играть в HoN и время от времени посещал форум любимой игры. Однажды, зайдя на форум, программист увидел несколько тем, в которых обсуждались технические сложности с игрой, а именно - лаги. Программист кинулся было в тему, чтобы спросить автора о скорости интернет-соединения, о том, как настроена сеть на его роутере и узнать другие технические подробности, но прочтя первые сообщения в теме, понял, что речь идет вовсе не о лагах, а о совершенно других проблемах с компьютером. Программист периодически натыкался на подобные темы, посещая этот форум и каждый раз, когда он видел, что лагами называют все что угодно, но только не сами лаги, температура тела пониже спины у него возрастала. Тем было так много, а программист на форуме сидел так часто, что однажды его задница разогрелась до 1000 градусов и чтобы хоть как-то охладить пятую точку, он решил создать данную тему.
Итак, в этой теме я объясню тебе, мой юный читатель, какие неполадки могут возникать в разных играх и как нужно правильно их называть. Их список включает в себя, но не ограничивается следующими наименованиями: лаг, баг, фриз, спайк, краш и всем понятное "тормозит".
Так вышло, что лагами в интернете (и в обыденной речи) начали вдруг называть практически любую проблему, возникающую при игре. Игра вылетает? Лаг. Медленно работает? Лаг. Слостис бегает невидимый на 522? Лаг. Заманали.
Лаг - неполадка в сетевой игре, вызванная плохим соединением с интернетом или несвоевременным откликом сервера. Примеры лагов:
Изображение на экране замирает, как во время паузы или двигается рывками, то быстрее, то медленнее. В левой стороне экрана появляется значок потери соединения.
Изображение в порядке, но герой не слушает команды игрока и отправляется прямиком на базу. Иконка разрыва соединения возникает, возможно, не сразу.
Голосовой чат работает плохо, фразы обрываются на середине, слышится посторонний шум вместо речи.
Сообщения в чате появляются с задержкой. Иногда появляются несколько сообщений одновременно или появляются не в том порядке, в котором они отправлялись.
Команды доходят до героя или подконтрольных юнитов со значительной задержкой.
Баг - неполадка в игре, которая приводит к различным нарушениям в работе игры, вплоть до вылета на рабочий стол, возникает из-за недосмотра разработчиков игры. Выражается в неправильном поведении героев и других юнитов, появлении баффов, которых не должно быть и т.п. Примеры багов:
С игрового экрана пропала карта.
Пудж хукает через всю карту.
Вместо модели персонажа отображается чайник.
Легионер перманентно бегает на скорости 522 и имеет 300% урона.
Герой застрял в дереве и не может выбраться.
Тормоза / фризы - неполадка в игре, вызванная недостатком ресурсов компьютера, будь то процессорное время или объем оперативной памяти, для правильной работы игры. Примеры тормозов:
Игра очень долго загружается.
Изображение на экране двигается рывками, но значок неполадок с соединением слева не появляется.
Указатель мыши двигается с задержкой.
Изображение на экране периодически замирает на несколько секунд.
Звук заедает.
Спайки - разновидность лагов, при которых контроль над героем не пропадает и постоянная задержка связи не появляется, но вместо этого возникают случайные задержки связи, как правило в неподходящие моменты. Значок потери соединения в левой части экрана при этом, как правило, мигает. Вызваны спайки нестабильной связью с интернетом. Например, при подключении к интернету через мобильный телефон, Wi-Fi или 3G-модем.
Краш - неполадка в игре, приводящая к вылету на рабочий стол. Вызвана ошибками в коде игры, операционной системы и других программ, запущенных на компьютере.
Надеюсь, этот небольшой ликбез пойдет на пользу читателям форума и слово "лаги" будет использоваться хотя бы на 1% реже в неподходящих для этого ситуациях.