2016-05-27



El nombre de KnapNok Games no os debe sonar demasiado, a pesar de que hace no demasiado tiempo lanzaron Spin The Bottle para Wii U, un título divertido y que vendría a ser más un juguete que un videojuego al uso, pues sirve para estar un rato con los amigos de una manera muy divertida y directa, como si fuera un juego de tablero de los de toda la vida. Este título de la consola de Nintendo tiene puntos en común con otro juego que les lanzó a la fama entre los círculos independientes, B.U.T.T.O.N. (Brutally Unfair Tactics Totally Ok Now), uno de esos títulos que se disfrutan mucho más en eventos en ferias y fiestas de todo tipo más que tranquilamente en casa. B.U.T.T.O.N. en 2010 les llevó a ser finalistas en Indiecade, IGF, aparecer en la GDC, en el Nordic Game Conference (algo normal, pues son de Copenhague), y salió al mercado en Xbox 360 vía Xbox Live Indie Games, y también en PC.

Además de estos dos juegos, que son bastante conocidos, KnapNok son conocidos (relativamente) por experimentar en cada uno de sus juegos. Así, Panzer Geek es un juego de tanques para móvil, Slowmo Showdown es un intento de juego para Kinect que no llegó a salir al mercado, Paint Splash es uno de esos juegos experimentales "homebrew" que acabó apareciendo en WiiWare. Como veis, les gusta meterse en charcos, y suelen salir bien de ellos.Pero a este nombre no tan conocido se le junta otro, también nórdico, bien conocido entre los círculos independientes, y en cualquiera que tuviera PlayStation Plus hace unos meses. Hablamos de Nifflas, el nombre "artístico" del desarrollador sueco Nicklas Nygren, conocido por crear la saga de juegosKnytt Underground, así como Saira y NightSky, juegos todos ellos de exploración alrededor de mundos inventados y con cierta atmósfera, a pesar de la sencillez de medios.

Y esa es la idea de este Space Affordable Adventures, con la diferencia que aunque no estamos hablando precisamente de un "triple A" en cuanto a presupuesto (que no debe ser tampoco demasiado pequeño, nada de la obra de un sólo creador como hemos visto en otras ocasiones), sí que se nota que se ha creado con ciertos medios y sobre todo, con una idea en mente: aprovechar todo lo posible lo que puede dar de sí la Wii U.

Aunque está desarrollado en Unity, y esto se nota especialmente en las cargas entre diferentes niveles (algo que por otro lado está muy bien camuflado, pues las pantallas siempre ofrecen información no sólo interesante , sino diseñadas con gusto y estilo) , se ha creado desde el inicio con la idea de aprovechar tanto la doble pantalla como otras características que tiene la consola de sobremesa de Nintendo, como por ejemplo MiiVerse, que en esta ocasión se usa de manera diferente (algo que ya se ha podido ver en otros juegos de Nintendo, pero que es extraño ver en juegos de terceros, aunque en esta ocasión es evidente que la empresa de Kyoto tenía ciertas esperanzas en este juego gestado en el norte de Europa

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Space Affordable Adventure - Listo para Loadiine - WII U [usa - region free]

para jugar este juego en tu consola nintendo Wii U, debes programar tu consola con el siguiente enlace: http://www.yakaracolombia.com/2016/05/mega-tutorial-kernel-exploit-wii-u-551.html

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