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Ne3o serve de consolo mas
,
eu gtsiaroa muito
de
ter tido vocea como meu professor e gtsiaroa
que
fosse professor dos meus filhos
.
Se fosse uma entrevista
de
emprego em uma startup ou grande empresa
no
mercado
de
capitais a vaga era sua
,
sem dfavidas
.
Como
a
academia e9 distanciada do mercado
,
ne3o
se
pode esperar que os profissionais formados sejam um reflexo das transformae7f5es do mercado e
o que
este1 a exigir
,
mas sim das linhas de pesquisa  antenadas . Ne3o de1 pra culpar os professores
,
com dedicae7e3o exclusiva
.
Mesmo em longo prazo, ne3o he1 solue7e3o aparente. Mudane7a dos crite9rios
de
selee7e3o
,
transpareancia
,
da obrigatoriedade dos tedtulos, ane1lises subjetivas, perfil do formador, etc. A ne3o ser
que
, uma se9rie
de
Nepf4s eventualmente venha a compor o grosso dos cursos
de
graduae7e3o e pf3s
,
e que invariavelmente ire3o optar por outros Nepf4s
,
ate9 que so configure a ideologia padre3o e ate9 que se torne alvo
de
uma futura proposta
de
inovae7e3o
.
Eu sei que vocea ne3o compactua com isso, mas minha estrate9gia particular e9 jogar o jogo conforme as regras
.
Se e9 um teatro, bancas
de
selee7e3o, ente3o teatralizamos
. Como
eu falei no twitter
,
e9 entrar
.
Depois dentro
,
ningue9m
no
departamento ire1 interferir no contefado programe1tico das suas disciplinas
,
ainda que vocea camufle ide9ias inovadores
por
baixo
de
tedtulos
que
se3o os mesmos he1 mais
de
50 anos nas disciplinas que conhecemos.Ou fundamos nossas prf3prias escolas
,
ou jogamos conforme as regras do jogo
.
Don
'
t hate the players
,
hate the game
.
Se  e9 melhor ser derrotado pelo
que
vocea acredita
,
pois
se
aprende algo  ente3o a minha sugeste3o pontual em curto prazo e9
que
ao menos a banca nos diga onde exatamente ne3o cumprimos com as exigeancias
,
para
que
ne3o cometamos os mesmos erros no futuro e quem sabe aprender algo com as nossas derrotas
.
Vocea tem muito a ensinar e ne3o e9 do tipo
que
entraria na academia por oportunismo
.
Continue mostrando fora da academia quem vocea e9 e
o
que vocea sabe
,
para eles terem cieancia do que este3o perdendo
.

+

{{Other_languages

 

+

|en=FAQ general questions

 

+

|ca=Preguntes més freqüents sobre qüestions generals

 

+

|es=Preguntas frecuentes sobre cuestiones generales

 

+

|fr=FAQ Questions générales

 

+

|hu=FAQ Általános kérdések

 

+

|pl=FAQ Ogólne pytania

 

+

|ru=ЧЗВ Основные вопросы

 

+

|language_page=es

 

+

}}{{-}}

 

+

{{FAQmenu/Es}}

 

+

Este artículo trata sobre las '''preguntas más frecuentes''' (en inglés FAQ) '''sobre las cuestiones generales'''
,
que no aparecen en otras secciones sobre temas más específicos (que puede consultar en el cuadro
de
la derecha).

 

+

 

 

+

==¿Por qué se llama OpenTTD?==

 

+

Debido a
que
es un clon en código abierto [http://www
.
opensource.org/ open source]
de
[[Transport_Tycoon_Deluxe/Es|Transport Tycoon Deluxe]]. Lo que significa que los códigos están disponibles para que todas las personas los puedan leer. El código abierto
no
significa que todo el mundo pueda añadir lo que quiera en el código base. Este está mantenido por un grupo
de
personas llamados devs
,
abreviatura de desarrolladores (del inglés ''developers'')
.
Se les puede suministrar el código
a
ellos
,
y sólo
se
puede modificar bajo ciertas condiciones.

 

+

 

 

+

==¿Cuál es la última versión de OpenTTD?==

 

+

La versión {{Version}} fue lanzada el 14 de Septiembre de 2010. Existe también una [[versión de desarrollo/Es|versión de desarrollo]] (
o
nightly) y la versión [[wikipedia:es:Subversion|SVN]]
que
se pueden utilizar también
,
aunque no son versiones estables
,
y es probable que contengan errores y características a medio terminar
.
También se publica
de
vez en cuando una [[versión de prueba/Es|versión de prueba]] (o testing)
,
previas a las versiones estables
,
para depurar errores (reconocibles por
que
el número
de
la versión aparece seguido
de
las letras -RC1
,
-RC2
,
...). Si tiene dudas sobre qué versión
de
OpenTTD debe utilizar, mire las [[Preguntas frecuentes sobre las versiones
de
OpenTTD/Es|preguntas frecuentes sobre las versiones de OpenTTD]]
.

 

+

 

 

+

==¿Dónde lo puedo descargar?==

 

+

En la página [http://www
.
openttd.org/download-stable openttd.org]. Mire en la sección
de
[[descargas/Es|descargas]].

 

+

 

 

+

==¿Bajo qué licencia se desarrolla OpenTTD?==

 

+

OpenTTD se desarrolla bajo licencia [http://www.gnu.org/ GNU] [http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html General Public License] ([[wikipedia:es:GNU General Public License|GPL]])
. Como
tal
,
el código fuente está [[Preguntas frecuentes sobre desarrollo/Es#¿Dónde puedo obtener el código fuente?|disponible libremente]]
.

 

+

 

 

+

==¿Qué necesito para poder jugar?==

 

+

Tiene dos opciones para jugar:

 

+

* Puede descargarse los sets básicos libres (archivos) [http://dev.openttdcoop.org/projects/opengfx OpenGFX] (gráficos) y [http://dev.openttdcoop.org/projects/opensfx OpenSFX] (sonido).

 

+

* Puede usar los gráficos y sonido de la versión MS Windows o DOS del Transport Tycoon Deluxe original (solo necesita algunos archivos específicos
, no
es necesario todo el juego).

 

+

En ambos casos
, por
favor, lea las [[instalación/Es|instrucciones
de
cómo instalar]] y dónde poner los archivos básicos (
que
se encuentran en el "readme"
de
OpenTTD
,
sección 4
.
2) y también las instrucciones (que se encuentran en los archivos "readme") de OpenGFX y OpenSFX).

 

+

 

 

+

==¿Cómo puedo usar los archivos NewGRF?==

 

+

NewGRF es un acrónimo de
'
'New Graphics Resource File'' (Archivo de Recurso de Nuevos Gráficos). Son archivos que añaden nuevos elementos al juego. Consulte el artículo [[Preguntas frecuentes sobre NewGRF/Es|Preguntas frecuentes sobre NewGRF]] para más información sobre el uso de estos archivos
,
o vea [[NewGRF/Es|NewGRF]] para una información mas detallada
.

 

+

 

 

+

==¿Cuál es el año más temprano en el
que
puedo empezar mi juego?==

 

+

Por defecto el año en el que empieza el juego es 1950. Los primeros vehículos se introducen en el juego de forma predeterminada un poco antes
,
ya que si no, no
se
tendrían vehículos con los
que
poder jugar.

 

+

 

 

+

Si desea empezar antes
,
hay algunos pocos NewGRF
que
introducen vehículos anteriores
.

 

+

 

 

+

Tenga en cuenta también
que
el juego no termina en 2050, puede continuar perfectamente después de esa fecha sin ningún problema (incluso hasta el año 5.000
.
000
o
más
,
pero normalmente esa fecha es suficiente en muchos casos {{Emoticon|:)}}). Asegúrese antes de activar la opción '[[Opciones_avanzadas/Vehículos/Es#Vehículos nunca caducan|vehículos nunca caducan]]'
.

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