Редактор
← Older revision
Revision as of 20:43, 17 February 2017
Line 80:
Line 80:
Строкой ниже располагается Главное Меню с обычными пунктами File, Edit, Search, View и некоторыми специфичными для Lazarus. Ниже Слева располагается набор кнопок, предоставляющих быстрый доступ к некоторым функциям главного меню, и справа - Палитра Компонентов. ''(Примечание переводчика: если при установке вы выбираете русский язык, то весь интерфейс будет на русском, то есть пункты меню, названия окон и вкладок, а также подсказки. В связи с этим далее все названия указаны на русском, а в скобках (на английском) языке. В любой момент можно переключить язык интерфеса в пункте меню '''Окружение'''. )''
Строкой ниже располагается Главное Меню с обычными пунктами File, Edit, Search, View и некоторыми специфичными для Lazarus. Ниже Слева располагается набор кнопок, предоставляющих быстрый доступ к некоторым функциям главного меню, и справа - Палитра Компонентов. ''(Примечание переводчика: если при установке вы выбираете русский язык, то весь интерфейс будет на русском, то есть пункты меню, названия окон и вкладок, а также подсказки. В связи с этим далее все названия указаны на русском, а в скобках (на английском) языке. В любой момент можно переключить язык интерфеса в пункте меню '''Окружение'''. )''
−
Под окном редактора Lazarus слева располагается окно '''[http://lazarus-ccr.sourceforge.net/kbdata/objinsp.jpg Инспектора Объектов]''', а справа '''[http://lazarus-ccr.sourceforge.net/kbdata/editor.jpg Редактор Исходного Кода (Lazarus Source Editor)]'''.
Могут
быть и другое окно меньшего размера, озаглавленное '''[http://lazarus-ccr.sourceforge.net/kbdata/blankform.jpg Form1]''', расположенное поверх Редактора Исходного Кода. Если
оно
в данный момент не видно, то можно переключиться к нему, нажав клавишу '''F12''', которая позволяет переключаться между Редактором Исходного Кода и Окном Формы. Окно формы это то место, где вы разрабатываете графический интерфейс вашей программы, а в Редакторе Исходного Кода отображается разрабатываемый вами Pascal-код вашего приложения. Использование Инспектора Объектов детально обсуждается ниже после описания Палитры Компонентов.
+
Под окном редактора Lazarus слева располагается окно '''[http://lazarus-ccr.sourceforge.net/kbdata/objinsp.jpg Инспектора Объектов]''', а справа '''[http://lazarus-ccr.sourceforge.net/kbdata/editor.jpg Редактор Исходного Кода (Lazarus Source Editor)]'''.
Может
быть и другое окно меньшего размера, озаглавленное '''[http://lazarus-ccr.sourceforge.net/kbdata/blankform.jpg Form1]''', расположенное поверх Редактора Исходного Кода. Если
его
в данный момент не видно, то можно переключиться к нему, нажав клавишу '''F12''', которая позволяет переключаться между Редактором Исходного Кода и Окном Формы. Окно формы это то место, где вы разрабатываете графический интерфейс вашей программы, а в Редакторе Исходного Кода отображается разрабатываемый вами Pascal-код вашего приложения. Использование Инспектора Объектов детально обсуждается ниже после описания Палитры Компонентов.
−
Когда вы начинаете новый проект (или впервые запускаете Lazarus) по умолчанию создается стандартная форма, состоящая из прямоугольника с точечной сеткой для более легкого позиционирования различных компонентов на форме и
системной
строка сверху, которая обычно содержит кнопки '''Свернуть''', '''Развернуть''' и '''Закрыть'''. Если вы щелкните мышкой в любом месте формы, вы увидите ее свойства в Инспекторе Объектов у левого края экрана.
+
Когда вы начинаете новый проект (или впервые запускаете Lazarus) по умолчанию создается стандартная форма, состоящая из прямоугольника с точечной сеткой для более легкого позиционирования различных компонентов на форме и
системная
строка сверху, которая обычно содержит кнопки '''Свернуть''', '''Развернуть''' и '''Закрыть'''. Если вы щелкните мышкой в любом месте формы, вы увидите ее свойства в Инспекторе Объектов у левого края экрана.
Другие окна, которые могут появиться в процессе работы: '''[http://lazarus-ccr.sourceforge.net/kbdata/projinsp.jpg Инспектор проектов]''', содержащий сведения о файлах, включенных в проект, и позволяющий вам добавлять и удалять файлы из проекта;
Другие окна, которые могут появиться в процессе работы: '''[http://lazarus-ccr.sourceforge.net/kbdata/projinsp.jpg Инспектор проектов]''', содержащий сведения о файлах, включенных в проект, и позволяющий вам добавлять и удалять файлы из проекта;