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Il '''cibo''' è lo strumento principale utile al recupero dell'[[Energy/Italiano|energia]]. Come altri [[
products
/Italiano|prodotti]], può essere acquistato al [[
market
/Italiano|mercato]] e consumato cliccando sul pulsante '''Recupera energia'''.

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Il '''cibo''' è lo strumento principale utile al recupero dell'[[Energy/Italiano|energia]]. Come altri [[
Products
/Italiano|prodotti]], può essere acquistato al [[
Market
/Italiano|mercato]] e consumato cliccando sul pulsante '''Recupera energia'''.

Se non si dispone di cibo in [[storage/Italiano|magazzino]], il pulsante '''Recupera energia''' può cambiare in '''Compra cibo''' reindirizzando al mercato oppure in '''[[energy bar/Italiano|barretta energetica]]''' permettendo di consumare eventuali barrette energetiche presenti in magazzino.

Se non si dispone di cibo in [[storage/Italiano|magazzino]], il pulsante '''Recupera energia''' può cambiare in '''Compra cibo''' reindirizzando al mercato oppure in '''[[energy bar/Italiano|barretta energetica]]''' permettendo di consumare eventuali barrette energetiche presenti in magazzino.



== Tipi di cibo ==

== Tipi di cibo ==



Esistono sei varietà di cibo in
[[eRepublik/Italiano
|eRepublik
]]
: maggiore è il numero di stelle del prodotto maggiore sarà la loro qualità. Man mano che si passa da un livello di cibo all'altro, anche l'energia recuperabile aumenta (''generalmente'' di '''2 punti''' eccetto che per il salto da qualità 6 a qualità 7, di '''8 punti'''). In questo modo, il cibo di qualità 1 (indicato con una stella) permette di recuperare due punti energia mentre il cibo di qualità 6 permette di recuperarne 12. Se è vero che maggiore è la qualità maggiore sono i punti energia recuperabili, il miglior cibo acquistabile sul mercato dipende sempre dalla disponibilità economica del cittadino, generalmente quello che dà più energia al costo minore; per cui, può risultare più conveniente acquistare cento unità di cibo di qualità 1 (equivalenti a 200 punti energia) per un costo di 50 [[currency/Italiano|CC]] piuttosto che venti unità di cibo di qualità 5 (equivalenti sempre a 200 punti energia) al costo di 55 CC e così via.

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Esistono sei varietà di cibo in
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|eRepublik
}}
: maggiore è il numero di stelle del prodotto maggiore sarà la loro qualità. Man mano che si passa da un livello di cibo all'altro, anche l'energia recuperabile aumenta (''generalmente'' di '''2 punti''' eccetto che per il salto da qualità 6 a qualità 7, di '''8 punti'''). In questo modo, il cibo di qualità 1 (indicato con una stella) permette di recuperare due punti energia mentre il cibo di qualità 6 permette di recuperarne 12. Se è vero che maggiore è la qualità maggiore sono i punti energia recuperabili, il miglior cibo acquistabile sul mercato dipende sempre dalla disponibilità economica del cittadino, generalmente quello che dà più energia al costo minore; per cui, può risultare più conveniente acquistare cento unità di cibo di qualità 1 (equivalenti a 200 punti energia) per un costo di 50 [[currency/Italiano|CC]] piuttosto che venti unità di cibo di qualità 5 (equivalenti sempre a 200 punti energia) al costo di 55 CC e così via.

== Come consumare il cibo ==

== Come consumare il cibo ==

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==Produzione==

==Produzione==



[[File:Food Raw
Material
.png|left|frame|[[Food raw material/Italiano|Le materie prime di tipo cibo]] sono necessario per produrre cibo]]

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[[File:
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Food Raw
Materials
.png|left|frame|[[Food raw material/Italiano|Le materie prime di tipo cibo]] sono necessario per produrre cibo]]

Ci sono poche cose semplici di cui tener conto per la produzione di cibo:

Ci sono poche cose semplici di cui tener conto per la produzione di cibo:

* per produrne servono [[food raw material/Italiano|materie prime di tipo cibo]];

* per produrne servono [[food raw material/Italiano|materie prime di tipo cibo]];

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** Più sono i bonus di cui dispone una nazione più saranno le materie prime necessarie per i prodotti finiti.

** Più sono i bonus di cui dispone una nazione più saranno le materie prime necessarie per i prodotti finiti.

* maggiore è la qualità del cibo, maggiore sarà il numero di materie prime necessario.

* maggiore è la qualità del cibo, maggiore sarà il numero di materie prime necessario.

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===Dettagli ulteriori===

===Dettagli ulteriori===

* [[Raw_materials#Raw_material_usage|Uso delle materie prime di tipo cibo (in inglese)]]

* [[Raw_materials#Raw_material_usage|Uso delle materie prime di tipo cibo (in inglese)]]

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==Qualità di cibo==

==Qualità di cibo==

L'efficacia del cibo dipende dalla sua qualità: maggiore sarà la qualità, maggiore sarà l'energia che permetterà di recuperare, minore sarà lo spazio impiegato in magazzino.

L'efficacia del cibo dipende dalla sua qualità: maggiore sarà la qualità, maggiore sarà l'energia che permetterà di recuperare, minore sarà lo spazio impiegato in magazzino.



[[File:
Icon_Food_Q5
.png|left|frame|Cibo di qualità 5]]

+

[[File:
Icon_-_Food_Q5
.png|left|frame|Cibo di qualità 5]]



*Qualità 1: [[File:
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.png|20px]] 2/uso

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*Qualità 1: [[File:
Icon_health
.png|20px]] 2/uso



*Qualità 2: [[File:
Icon_Health_Bar
.png|20px]] 4/uso

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*Qualità 2: [[File:
Icon_health
.png|20px]] 4/uso



*Qualità 3: [[File:
Icon_Health_Bar
.png|20px]] 6/uso

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*Qualità 3: [[File:
Icon_health
.png|20px]] 6/uso



*Qualità 4: [[File:
Icon_Health_Bar
.png|20px]] 8/uso

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*Qualità 4: [[File:
Icon_health
.png|20px]] 8/uso



*Qualità 5: [[File:
Icon_Health_Bar
.png|20px]] 10/uso

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*Qualità 5: [[File:
Icon_health
.png|20px]] 10/uso



*Qualità 6: [[File:
Icon_Health_Bar
.png|20px]] 12/uso

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*Qualità 6: [[File:
Icon_health
.png|20px]] 12/uso



*Qualità 7: [[File:
Icon_Health_Bar
.png|20px]] 20/uso

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*Qualità 7: [[File:
Icon_health
.png|20px]] 20/uso



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==Vedere anche==

==Vedere anche==

* [[Daily tasks/Italiano|Compiti del giorno]]

* [[Daily tasks/Italiano|Compiti del giorno]]

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* {{L|Rising:Food}}

+

* {{L|One:Food}}

{{MenuEconomy}}

{{MenuEconomy}}

[[Category:Italiano]]

[[Category:Italiano]]

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