2016-10-20

Hi,

ich spiele Tera seit ftp-release in 2013 mit main Priest) Meister Alchemie (+alle anderen Klassen) und habe bisher alle patches klaglos mitgemacht.

Dieser Patch ist eine Frechheit!

Ich logge meine Priesterin ein und der Erfolgswert ist von Gold auf Silber runtergestuft: Erfolge weg gepatcht, Frechheit!

Ich schaue in meine Bank und mein Inventar: Tausende von Produktionspunkten und Spielstunden per Schriftrollen, Lebens- und Manatränken, die der main für die Gilde hergestellt hatte, sind wertlos weg gepatcht worden: Frechheit!

Was hat eigentlich bitteschön Lebenspunktregeneration mit Ausdauer zu tun? Antwort: Niente! Lebens-und Manapunkte werden auch ohne Ausdauerwert zu regenerieren sein. Natürlich nicht für etwas einfach gestricktere Leute aus dem TT, die nur Baller-Baller, dds kennen und schwarz-weiß, also Tod oder Nicht-Tod. Differenziertheit weg gepatcht, Frechheit!

Die über 3 Jahre gesammelten Skills in Alchemie: weg gepatcht, Frechheit!

Die neuesten, besten "Geheimmittel" verlangen neuerdings alte Materialien aus den 58-60er Gebieten wieder (Luriafasern und Xermetallerz): wozu hat man bitteschön monatelang für vergangene Schriftrollen Cobalaerz gefarmt? Und wozu sollen Gilden dann Plikafasern farmen?

Im Prinzip wurde das Handwerkssystem per Patch 48 komplett entfernt: Frechhheit!

Ich bedaure diese Entwicklung Teras zu einem COD-ähnlichen Baller-Baller-Niveau zutiefst und hoffe auf spätere,neue MMO-erfahrene Entwicklerteams.

Bis dahin: legt auf der Insel der Dämmerung bitte neue Grabstellen an!

Grabstellen für Nexus

" für community-Teamplay (gemeint ist hier insbesondere die Entfernung der Priestbuffs für alle)

" fantasievolle und helle Grafiken auch in Inis (man rennt ja nur noch durch düstere Kellergewölbe ab lvl 65)

Vorläufiges Ende der Klage!

P.S.: Kann mir hier jemand eine Alternative zu Tera-Baller-Baller empfehlen? *zensiert*

Umgangston | CLi

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