Hi,
ich spiele Tera seit ftp-release in 2013 mit main Priest) Meister Alchemie (+alle anderen Klassen) und habe bisher alle patches klaglos mitgemacht.
Dieser Patch ist eine Frechheit!
Ich logge meine Priesterin ein und der Erfolgswert ist von Gold auf Silber runtergestuft: Erfolge weg gepatcht, Frechheit!
Ich schaue in meine Bank und mein Inventar: Tausende von Produktionspunkten und Spielstunden per Schriftrollen, Lebens- und Manatränken, die der main für die Gilde hergestellt hatte, sind wertlos weg gepatcht worden: Frechheit!
Was hat eigentlich bitteschön Lebenspunktregeneration mit Ausdauer zu tun? Antwort: Niente! Lebens-und Manapunkte werden auch ohne Ausdauerwert zu regenerieren sein. Natürlich nicht für etwas einfach gestricktere Leute aus dem TT, die nur Baller-Baller, dds kennen und schwarz-weiß, also Tod oder Nicht-Tod. Differenziertheit weg gepatcht, Frechheit!
Die über 3 Jahre gesammelten Skills in Alchemie: weg gepatcht, Frechheit!
Die neuesten, besten "Geheimmittel" verlangen neuerdings alte Materialien aus den 58-60er Gebieten wieder (Luriafasern und Xermetallerz): wozu hat man bitteschön monatelang für vergangene Schriftrollen Cobalaerz gefarmt? Und wozu sollen Gilden dann Plikafasern farmen?
Im Prinzip wurde das Handwerkssystem per Patch 48 komplett entfernt: Frechhheit!
Ich bedaure diese Entwicklung Teras zu einem COD-ähnlichen Baller-Baller-Niveau zutiefst und hoffe auf spätere,neue MMO-erfahrene Entwicklerteams.
Bis dahin: legt auf der Insel der Dämmerung bitte neue Grabstellen an!
Grabstellen für Nexus
" für community-Teamplay (gemeint ist hier insbesondere die Entfernung der Priestbuffs für alle)
" fantasievolle und helle Grafiken auch in Inis (man rennt ja nur noch durch düstere Kellergewölbe ab lvl 65)
Vorläufiges Ende der Klage!
P.S.: Kann mir hier jemand eine Alternative zu Tera-Baller-Baller empfehlen? *zensiert*
Umgangston | CLi