2015-02-25

Der Patch wird am Donnerstag, den 26. Februar 2014, veröffentlicht und bringt die fliegenden Gildenburgen, die im Wettkampf erobert werden können, angepasste Klassenfertigkeiten sowie neue, verbesserte und schwerere Dungeons ins Spiel.

Ehrenhallen

Die größte Neuerung sind die Ehrenhallen, schwebende Burgen, die Gilden sich erkämpfen können!

Unsere Vorschau mit vielen ausführlichen Informationen dazu findest du hier.

Du kannst nur die eigene Ehrenhalle betreten.

Du kannst entweder auf Pegasus von Velika/Allemantheia oder per Teleportal zu deiner Burg gelangen.

Ehrenhallen, die mit den größtmöglichen Erweiterungen ausgebaut wurden und alle 6 NPCs verwenden, erhalten einen Sondereffekt um die Burg herum.

Eine einführende Quest führt dich in eine Burg als Vorschau auf deine Möglichkeiten.

Dungeons

Folgende Instanzen sind ab sofort verfügbar:

Untiefen von Bathysmal (5 Spieler | schwieriger Modus)

Himmelskreuzer Sturmflotte (5 Spieler | normaler ,  schwieriger Modus)

Tarnlichtung (1 Spieler)

Die Kanäle (3 Spieler)

Folgende Instanzen sind ab sofort nicht mehr verfügbar:

Der Abszess (schwieriger Modus)

Bitte beachte:

Wenn du nach dem Töten von Banyakas die Tarnlichtung nochmal betreten willst, setze bitte die Instanz in deinem Profil zurück unter „P“ > „Instanzen“ > „Instanzen zurücksetzen“. Ansonsten findest du einen leeren Dungeon vor.

Solltest du in der Tarnlichtung sterben, wirst du außerhalb der Instanz wiederbelebt. Stelle daher sicher, dass du nicht zu wagemutig bist und/oder einen Segen der Göttin dabei hast, um dich direkt im Dungeon wiederzubeleben.

Beute in Instanzen

Untiefen von Bathysmal (normaler Modus)

Erhöhte Wahrscheinlichkeit auf Bathysmalfischschuppe

Gefräßiger Schlund

Erhöhte Wahrscheinlichkeit auf Nimistrix' Schmuckfeder

Angepasste Wahrscheinlichkeiten für Schmuck

Dungeonhelden

Neue Abzeichen zum Eintauschen gegen Grenzgängerschatztruhen mit Ausrüstung und Naturwunderzubehörtruhen mit Schmuck

Geänderte Anzahl von Rohmaterial der 5. Ordnung als Belohnung der Vorhutinitiative

Verhalten in Instanzen

Gefräßiger Schlund

Lebenspunkte der drei Bosse wurden um ~17% gesenkt

Stärke des anfänglichen Defensiv-Buffs um 25% gesenkt

Verteidigungswerte der Blumen und Faultiere erhöht

NPC werden sofort nach Zerstörung von zwei Pfeilern bei Nimistrix beschworen

Dauer des regenerativen Buffs zwischen dem ersten und zweiten Boss um 10 Sekunden erhöht

Untiefen von Bathysmal (normaler Modus)

Der von Mephisis zugefügte Schaden wurde gesenkt (wenn der Schild nicht schnell genug zerstört wurde)

Dungeonhelden

Kritische Trefferrate durch Ausrüstung erhöht

Gruppensuche verbessert, sodass maximal 2 Spieler der Stufen 60 bis 65 in eine Gruppe kommen

Verringerung des Schadens für Spieler der Stufen 60 bis 65 in Dungeonheldeninstanzen

Änderungen am Allianzverlies

Bisher sind Spieler immer den gleichen Monstern in den Verliesen begegnet mit Ausnahme für Priester und Mystiker, die einen Buff zur Erhöhung des Schadens erhielten. Dieser Patch sorgt dafür, allen Klassen das gleiche Erlebnis in den Verliesen zu garantieren:

Mystiker

Lebenspunkte der Monster um 54% erhöht

Priester

Lebenspunkte der Monster um 25% reduziert

Im Verlies des Winters: reduzierter Schaden durch Atemangriff des Dracolothen

Restliche Klassen

Lebenspunkte der Monster um 150% erhöht

Alle Klassen

Im Verlies des Winters: Meldung, wenn 360°-Fertigkeit des Dracolothen, die zum direkten Tod führen kann, ausgeführt wird

Leichte Erhöhung der erhaltenen Rangpunkte

Änderungen an den Schlachtfeldern

Rufpunkte in der Kumaszuflucht

Bellicarium | Sieg 900 | Niederlage 500

Blutrausch | Sieg 700 | Niederlage 300

Rufpunkte in der Korsarenfestung

Bellicarium | Sieg 700 | Niederlage 300

Blutrausch | Sieg 1000 | Niederlage 150

Rufpunkte im Canyon der Ehre

Bellicarium | Sieg 300 | Niederlage 100

Blutrausch | Sieg 1000 | Niederlage 500

Kumaszuflucht

Laufgeschwindigkeit der Kumas geringfügig erhöht (~3,5%)

Einige Laufwege, die bisher nur für Menschen begehbar waren,  so geändert, dass weder Menschen noch Kumas sie benutzen können

Unabhängig davon, ob das Kumas-Team gewinnt oder nicht, erhält dieses eine zusätzliche Kumasspielzeugkiste

Für die Quests zwischen Stufe 31 und 51 gibt es nun eine andere Belohnungsbox, die bis auf die  Flüssigkeit der Tapferkeit mit der bisherigen übereinstimmt.

Canyon der Ehre

Punkte pro erledigtem Spieler von 10 auf 40 erhöht

Spieler, die hintereinander 4 andere erledigt haben, sind 80 Punkte wert

Korsarenfestung

Schaden durch mit Bomben ausgerüstete Spieler um 10% erhöht

Lebenspunkte und Angriffsstärke der Kanonen erhöht (jeweils 17% / 67%)

Lebenspunkte der Luftschiffe erhöht (innere 50%, äußere 67%)

Jackpot-System überarbeitet

Höhere Wahrscheinlichkeit für Jackpots pro Match

Bei Item-Jackpots wird jetzt auch die Flüssigkeit der Tapferkeit ausgegeben

5-Spieler: Himmelsring der Helden

Eine neue Version des Himmelsrings der Helden wird mit diesem Patch zeitweise verfügbar sein. Du kannst diese 5 Spieler-Variante täglich zwischen 20 und 24 Uhr und an Wochenenden zwischen 18 und 24 Uhr betreten.

Dieses Schlachtfeld wird es in der Rangwertung als Gruppe sowie einzeln geben.

Folgende Anzahl von Rufpunkten wird als Belohnung ausgeben:

Bellicarium | Sieg 400 | Niederlage 150

Blutrausch | Sieg 650 | Niederlage 250

In der Rangwertung: Im Einzel wird einheitliche Ausrüstung vergeben, in einer Gruppe bleibt die eigene Ausrüstung angelegt.

Änderungen an Klassenfertigkeiten

Krieger

Defensivstellung III: Erhaltene Aggro von 65% auf 70% erhöht

Defensivstellung IV: Erhaltene Aggro von 75% auf 85% erhöht

Kämpferischer Schlag: Schaden um 10% erhöht

Sense:

Trefferanzahl von 3 auf 1 reduziert, Schaden im verbleibenden Schlag zusammengefügt

kann nach Schlagregen, Klingenreißer und Ausweichrolle als Kettenfertigkeit verwendet werden

kann Monster nun mit hoher Wahrscheinlichkeit umwerfen

Schlachtruf: Abklingzeit von 30 auf 24 Sekunden reduziert

Schlachtruf IX: Aggro um 20% erhöht

Wirbelschlag IX: Aggro um 5% erhöht

Lanzer

Kriegsruf I: Dauer von 8 auf 7 Sekunden reduziert

Schildkonter: erhaltene Menge Aggro um 20% erhöht

Komboattacke XI, XII: Aggro beim 1. Treffer um 100% erhöht

Federnder Angriff X, XI: Aggro um 10% erhöht

Schildsperre X, XI: Aggro um 20% erhöht

Zerstörer

PVP-Angriff und -Verteidigung geringfügig gesenkt

Kaltblütigkeit I: Angriffsgeschwindigkeit um 6% erhöht

Kaltblütigkeit I, II: Beim Angriff auf andere Spieler fügt diese Fertigkeit keine 10% Zusatzschaden mehr zu

Berserker

Sprungangriff: Ausführung abgeändert, sodass die Animation dieser Fertigkeit gegen Ende mit Blocken unterbrochen werden kann

Zauberer

Feuerstoß: Schaden um 25% erhöht

Eisnadel:  Schaden um 20% erhöht

Manaqual: Die sofortige MP-Wiederherstellung wurde um 60% erhöht

Stufe 1: 252 -> 403

Stufe 2: 529 -> 846

Stufe 3: 833 -> 1333

Blitzringfalle: Glyphe der Kraftbindung wurde entfernt

Nova: Fertigkeit kann mit Ausweichen abgebrochen werden.

Bogenschütze

Durchdringender Pfeil XII: Fertigkeit für Stufe 65 hinzugefügt

Strahlender Pfeil: Schaden um 10% erhöht

Die beim Überladen von Strahlender Pfeil und Durchdringender Pfeil verbrauchten Lebenspunkte stark gesenkt (~50%)

Schnellfeuer: Schaden um 50% erhöht, MP-Wiederherstellung verdreifacht

Rückschritt: Abklingzeit von 7 auf 6 Sekunden reduziert

Befreiungsschuss: Abklingzeit von 20 auf 10 Sekunden reduziert

PVP-Angriff geringfügig gesenkt

Scharfschützenauge I: Erhöht die Stärke um 30, Angriffsgeschwindigkeit um 4%, Bewegungsgeschwindigkeit um 8 und den Schaden bei Angriffen auf Bossmonster um zusätzliche 5%

Scharfschützenauge II: Erhöht die Stärke um 30, Angriffsgeschwindigkeit um 8%, Bewegungsgeschwindigkeit um 16 und den Schaden bei Angriffen auf Bossmonster um zusätzliche 5%

Adlerauge I: Erhöht die Stärke um 30, Angriffsgeschwindigkeit um 4%, Konstitution um 4 und den Schaden bei Angriffen auf normale Monster um zusätzliche 10%

Adlerauge II: Erhöht die Stärke um 30, Angriffsgeschwindigkeit um 8%, Konstitution um 8 und den Schaden bei Angriffen auf normale Monster um zusätzliche 10%

Veliks Mal: Wahrscheinlichkeit für Fehlschlag stark gesenkt

Strahlender Pfeil: Effekt der Glyphe der Kraft geändert zu „Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers um das 3fache erhöht“

Priester

Dreifache Nemesis: Dauer der verringerten Konstitution von 7 auf 12 Sekunden erhöht

Mystiker

Flut von Verwünschungen: Dauer der verringerten Konstitution von 12 auf 16 Sekunden erhöht

Aruns Lebenskraft: Effekt der Glyphe „Heilendes Klingenduett“ von 15% auf 20% erhöht

Zorn der Titanen: verbrauchte Menge an MP halbiert

Zorn der Titanen III: Kann bei Gruppenmitgliedern den „Segen von Shakan II“ von Priestern überschreiben

Aruns reinigende Berührung:

Anzahl der auswählbaren Spieler um 1 erhöht

Bei der Verwendung wird auch der Mystiker gereinigt.

Alle Leibeigene des Lebens sind nun immun gegen Niederschlagen und Taumeln

Leibeigener des Lebens XIII: Maximale Lebenspunkte verdoppelt, Bewegungsgeschwindigkeit auf 240 erhöht

Klingentänzerin

Hassklinge: Schaden um 60% erhöht

Bluthunger: Schaden um 10% erhöht

Schattenexplosion: Schaden der 2. Explosion um 10% erhöht

Pendelstoß: Benötigte Glyphenpunkte von 4 auf 2 reduziert

Hassklinge: Benötigte Glyphenpunkte von 4 auf 3 reduziert

Änderungen an Nokteniuminfusion

Krieger

Aufsteigende Wut: Nur beim ersten Treffer wird eine Nokteniuminfusion verbraucht

Kämpferischer Schlag: Benötigt keine Nokteniuminfusion mehr

Wirbelschlag: Aggro wird bei Benutzung von Nokteniuminfusionen um 40% erhöht

Lanzer

Schildsperre: Nur beim ersten Treffer wird eine Nokteniuminfusion verbraucht

Schwächen: Benötigt keine Nokteniuminfusion mehr

Herausforderungsruf: Aggro wird bei Benutzung von Nokteniuminfusionen um 40% erhöht

Berserker

Donnerschlag:

Schaden beim Überladen mit Nokteniuminfusionen um 3~8% erhöht

Nur das Starten des Überladens verbraucht eine Nokteniuminfusion

Bogenschütze

Durchdringender Pfeil:

Schaden beim Überladen mit Nokteniuminfusionen um 3~8% erhöht

Nur das Starten des Überladens verbraucht eine Nokteniuminfusion

Befreiungsschuss: Schaden wird mit Nokteniuminfusionen um 3~8% erhöht, verbraucht nur eine Nokteniuminfusion

Zauberer

Eisnadel: Schaden wird mit Nokteniuminfusionen um 3~8% erhöht, verbraucht nur eine Nokteniuminfusion

Priester

Heilendes Eintauchen: Wiederherstellungsmenge wird mit Nokteniuminfusionen um 5% erhöht, verbraucht nur eine Nokteniuminfusion

Mystiker

Verseuchung: Dauer wird mit Nokteniuminfusionen um 20% erhöht, verbraucht nur eine Nokteniuminfusion

Klingentänzerin

Pendelstoß: Schaden wird mit Nokteniuminfusionen um 3~8% erhöht, verbraucht nur eine Nokteniuminfusion

Änderungen an Gegenständen

Grenzgängergürtel kann für 60 Grenzgängermarken gekauft werden

Eklipsentrank I bis V so geändert, dass Aggro von Gegnern während der Wirkung von Fertigkeiten prozentual gesenkt wird  (bisher wurde die bereits generierte Aggro um einen spezifischen Wert gesenkt)

Allianzbeschwörungsstäbe nicht mehr auf der Insel der Dämmerung benutzbar

Erhöhte Dropraten der Empyrpikserscherbe und des Empyrplattenfragments aus verschiedenen Truhen und Dungeons

Flüssigkeit der Tapferkeit wurde als mögliches Item in folgenden Kisten hinzugefügt: Meereskiste, Kumasspielzeugkiste

Neue Entwürfe und Materialien für Ausrüstungen bei den Bellicariumhändlern erhältlich

Apexverzauberung auf +15 hinzugefügt

Ausgewählte Ausrüstungsteile können nun bis +15 verzaubert werden.

Alle Details zu dieser neuen Funktion findest du hier.

Weitere Änderungen

Vorhutinitiative

Zusätzliche NPCs in Höhenwacht hinzugefügt

Grenzgängerwaffen und –rüstungen zu Rufhändlern hinzugefügt

Änderung der nötigen Aktionen zur Erfüllung der folgenden Quests:

Beinahe erwischt!

Abschließend...

Gut gemacht!

Tägliche Quests zu neuen Dungeons hinzugefügt

Herstellung und Sammeln

Benötigte Produktionspunkte zum Sammeln von Materialien der Stufen 1 ~ 6 auf 25 erhöht

Erhaltene Materialien pro Sammelversuch erhöht. Erfolgreiches Sammeln:

Stufe 1 ~ 5: 4 Materialien (vorher 2)

Stufe 1 ~ 5: 3 Materialien (vorher 1)

Stufe 6: 3 Materialien (vorher 1)

Stufe 6: 2 Materialien (vorher 1)

Schwierigkeitsgrad gesenkt, sodass du auch mit niedrigerer Fertigkeit hohe Materialien sammeln kannst

Spawn-Algorithmus der Pflanzen, Erze und Energien angepasst

Kosten zur Herstellung von benötigten Materialien für Broschen höherer Qualität reduziert

Herstellungsaufwand von edlem Zawaleder reduziert

Fortschritte

Das UI für Fortschritte wurde verbessert und zeigt nun übersichtlicher an, welche Erfolge und Belohnungen noch ausstehen. Du kannst somit gezielter auf einen spezifischen Titel oder Erfolg hinarbeiten.

Des Weiteren wurden Voraussetzungen für einige Fortschritte so überarbeitet, dass du übergeordnete Fortschritte trotz nicht mehr erreichbarer untergeordneter Fortschritte erfolgreich abschließen kannst.

Ein neues Feature ist die Angabe der Ränge, anhand der du dich mit anderen Spielern vergleichen kannst. Der Rang hängt von der Punktzahl ab, die du bereits mit Erfolgen ergattern konntest. Er wird anderen Spielern z. B. in Gruppen durch ein imposanteres Klassensymbol angezeigt.





Zweimal im Jahr wird der Zyklus der Lorbeeren überarbeitet, um an die neue Höchstanzahl der erreichbaren Fortschrittspunkte anzupassen.

Sonstiges

Encoding einiger Videos angepasst; das erste Video des Fate of Arun-Patches kann übersprungen werden.

Im Postfach Option hinzugefügt, mehrere Nachrichten auszuwählen und deren Anhang zusammen entgegenzunehmen.

Reduzierung der erhaltenen Erfahrungspunkte für Charaktere unter Level 60 von Monstern über Level 60.

Das Fallen von großen Höhen kann nun zum Tod führen. Die Quest 'Den rechten Weg beschreiten' auf der Insel der Dämmerung wurde entsprechend angepasst. Du kannst nun Tränke benutzen, um den Schaden zu vermindern.

Gehgeräusche verbessert.

Handelbare Menge von Gold auf 9990000 erhöht.

Bomben in der Korsarenfestung können nun jeweils nur von einem Charakter aufgehoben werden.

Questverlauf zum Erlernen der Fertigkeit zum Auslösen von PvP im freien Gebiet geändert.

Buffs für Dungeonneulinge überarbeitet: Ab jetzt bekommst du für die ersten paar Runs in einem Dungeon einen wohlwollenden Effekt, der die maximalen Lebenspunkte erhöht sowie jeweils eine freie Wiederauferstehung ermöglicht.

Bekannte Probleme

In der Beschreibung spezifischer Broschen wird im Deutschen der Effekt der Brosche nicht richtig dargestellt.

Verschiedene Texte und Bilder im Hilfe-Menü werden nicht richtig dargestellt.

Einige Gegenstände werden im Anfangsgebiet der Klingentänzerinnen eigenartig dargestellt.

Beschreibung einiger Gravierungen im Französischen nicht zutreffend.

Im Englischen wird eine mögliche Apexverzauberung bei allen Gegenständen nicht dargestellt, im Französischen sind die Waffen hiervon ausgenommen.

Der Verkaufspreis von Bahaars Kriegsfunken und Kaias Zustimmung wird im Spiel falsch dargestellt, jedoch richtig angewendet.

Der Effekt des Tranks der Kampfbeschleunigung verschwindet vorzeitig wenn ihr sterbt.

Behobene Probleme:

Behoben, dass ein Kampf nach dem Tode und anschließendem Wiederbeleben im Gefräßigen Schlund nicht wieder startet.

Behoben, dass die Buffs beim Verlassen der Instanz Salerons Himmelsgarten nicht entfernt wurden.

Probleme mit fehlenden oder eigenartigen Namensschildern einiger NPCs behoben.

Behoben, dass einige Fenster im Spiel aus dem Bildschirmraum herausgezogen werden konnten.

Behoben, dass die Abklingzeit des Elixiers des stürmischen und unerbittlichen Wilden sich mit der anderer Tränke überschnitt.

Behoben, dass die Beschreibung des Effekts „Aura der Beharrlichkeit“ im Allianzkonflikt eigenartig dargestellt wurde.

Behoben, dass die Beschreibungen der Glyphenkiste I und II nicht präzise waren

dass Spieler bei Nimistrix während des Sturmangriffs auch in den sicheren Gebieten sterben konnten.

Problem mit fehlerhaften Texten bei einigen Niveoten behoben

Beschreibung des Modegutscheins angepasst, sodass nun kein Begrenzung auf 5000 Gutscheine im Inventar mehr angezeigt wird.

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